描述
致力于在全球设计界培养未来的领导者和创新者, 电子游戏试玩的室内设计课程提供了一个充满活力和进步的课程,由一流的设施提供支持, 频繁的实地考察, 一个活跃的电子游戏试玩咨询委员会, 以及由设计师和学者组成的教师队伍.
该项目是全球189个获得认证的项目之一 室内设计认证委员会. 此外,该计划还获得了认证 全国艺术学院协会 & 设计 (NASAD). 这个项目是一个附属项目 全国厨卫设计协会 (NKBA)项目. 项目的校友可以在加州、纽约和国外成功地从事室内设计.
刊登在美国 高等教育领域最划算的150家公司, 电子游戏试玩因其“私立学校的感觉”而被《pg电子游戏试玩》称赞... 欢迎学生,并以宽容著称.它拥有大约13500名学生,迷人的住宿校园毗邻市中心 泰瑞豪特. 该项目本身是贝利工程技术学院建筑环境系的一部分.
任务
目标
哲学
课程
为期四年的第一电子游戏试玩课程将获得室内建筑设计学士学位. 它强调严谨的电子游戏试玩准备, 融合复杂的审美, 技术, 和理论方面的商业, 机构, 住宅, 以及产品设计. 班级很小, 通常只有15-17名学生, 及程序设施包括设有个人电脑工作站的设计工作室,这些电脑工作站均装有AutoCAD等业界领先的软件, Revit, 20/20, Adobe Creative Suite, 素描了, 和其他人.
ISU室内建筑设计电子游戏试玩的学生参与工作室项目, 批评, 考试, 设计竞赛, 演讲, 以及研究论文. 外部陪审员经常参与学生的评论. 该计划分享了大学和院系对体验式学习的承诺, 以社区为基础的项目经常在设计工作室进行.
所有参加ISU室内建筑设计课程的学生都被鼓励成为IAD学生组织室内设计师拥抱建筑(IDEA)的积极成员,以及三个室内设计电子游戏试玩组织的积极学生成员: 美国室内设计师协会(ASID), 国际室内设计协会(IIDA), 全国厨卫协会(NKBA),以进一步提升他们未来的电子游戏试玩发展. IDEA作为学生组织,每个电子游戏试玩组织都有一个学生分会. IDEA官员将在每学期的前几周提供有关这些成员和其他成员的进一步信息,以及IDEA预定的会议.
教师
Ms. 阿齐兹Arrington-Slocum,系代理系主任、教授
Ms. 金伯利史密斯,助理教授兼项目协调员
Ms. 杰西卡·米勒指导员
实习
实习是室内设计课程的必要部分, 为学生提供宝贵的行业经验. 在最近的过去, 学生在罗利著名的建筑和室内设计公司完成实习, 印第安纳波利斯, 新奥尔良, 纳什维尔, 凤凰城, 路易斯维尔, 和亚特兰大. 学生通常在大三和大四之间的暑假完成实习,需要在行业或相关领域进行300小时的带薪工作.
转学
由于该电子游戏试玩是面对面的,并且是线性顺序的,转学生可能需要在4年周期的开始学习课程, 因此,他们毕业的时间比预期的要长. 建议申请进入该计划的转学生与IAD项目协调员或贝利工程与技术学院的转学生顾问会面,讨论毕业之路.
毕业论文展览
本次展览展示了室内建筑设计四年制学位课程的优秀毕业论文. 本课程一学期的论文项目有三个部分:研究、设计和文献. 一进入春季学期的学习, 学生将他们的研究和4年的累积经验转化为最终的设计解决方案.
学生在定位楼梯时建立水平和垂直的循环模式, 电梯和出口通道. 在塑造和组成各种内部体量的同时,他们期望机械系统用于加热, 通风, 空调, 权力, 火, 生命安全. 除了选择颜色, 完成, 家具, 学生们制定了广泛的空间计划, 照明计划, 海拔高度, 视角, 和细节来说明他们的设计意图.
展览在第四学年春季学期举行,并向公众开放.
入学要求
至少2分.5累积GPA要求无条件接受IAD计划. 如果被学院推荐入学,GPA低于2分的申请人.5家公司将在可用空间的基础上有条件接受.
设施
专门为我们的项目设计的, 室内建筑设计电子游戏试玩, 位于新装修的科技附属大楼二楼. 建筑环境系设有专门的IAD工作室和评论室, 展览画廊, 图书馆资源, 工作的房间, 个人电脑工作站和绘图桌. 此外,还有一个学生休息室, 二次工作室, 普通教室和教师办公室带会议室.
所有的室内建筑设计课程都在科技楼举行, 步行穿过校园或从市中心泰瑞豪特即可轻松到达. 该设施在工作日晚上开放到晚上9点,周末也可以使用. 室内建筑设计电子游戏试玩的学生可以全天候访问特定学科的设计工作室.
工作室文化
工作室是该项目的核心,它将课程的所有其他部分结合在一起. 教师希望从其他课程和课外兴趣中学习将融入设计过程. 学生应在业余时间在工作室工作,并对工作室的活动负责. 在计算机工作站的桌面上有一份工作室文化文件,概述了教师的期望, 工作人员, 学生们对社区的关注,这是我们的设计项目.
找到我们
学生成绩数据
全日制学生通常每学期修15个学分,四年完成学位课程. 转学室内设计电子游戏试玩的学生通常可以在2年内完成课程.5年. 由于BFA的室内建筑设计是第一个电子游戏试玩学位, 我们的许多毕业生没有继续读研. 2021年毕业的学生没有一个申请研究生院.
以下数据是根据机构记录和校友调查收集的,该调查是在2022届毕业生毕业3个月后进行的. 10位校友中有7位回应了这项调查.
学生的流失和保留
在2021年秋季进入IAD预设计课程的学生中,有48%的学生在2022年秋季返回, IAD的流失率为52%. 同年,94%的大学二年级IAD学生, 大三年级的学生100%升入下一级.
毕业率:
在2022年毕业的学生中,70%的人在4年内毕业.
就业安置率
2022年毕业的学生中有80%从事室内设计或相关电子游戏试玩. 2021年毕业的学生中有86%从事室内设计或相关电子游戏试玩.
就业地点
以下是一些雇佣了我们的应届毕业生的公司:
旅行
学生有实地参观博物馆的机会, 展示房间, 区域设计中心和设计公司全年开放. 每年秋季和春季学期都会进行年度旅游,通过对特定城市的研究,提高学生对室内建筑设计世界的认识. 另外, 该项目为学生提供了通过大学组织的项目出国学习的机会.
年度实地考察
每年,学院都会带领学生前往令人兴奋的目的地,参观和探索各种设计兴趣点. 交通是通过包租长途汽车,每名学生的费用约为50美元. 对于一日游,巴士在早上5点左右出发,午夜左右返回校园. 有些旅行需要过夜,可能会产生更多的费用.
一个经常被要求的目的地是芝加哥, 一个主要的设计中心,被美国建筑师协会评为美国最重要的建筑城市. 最近的旅行包括雷姆库哈斯(Rem Koolhaas)的室内设计之旅, 密斯·凡德罗, and Frank Gehry; 贸易展厅 at the Merchandise Mart, 包括珀金斯在内的著名设计公司 & 威尔,哈蒙德·毕比,鲁伯特·安吉和詹森 & Halstead有限公司; and world class museums including the Art Institute of Chicago and the Museum of Contemporary Art.
St. 路易斯也很成功. 从参观联合车站的适应性再利用项目开始,一日游到圣. 路易还访问了设计巨头HOK、St. 圣路易艺术博物馆. 路易斯拱门和由日本著名建筑师安藤忠雄设计的普利策基金会博物馆.
的想法, 室内设计师拥抱建筑
“在设计界加强和接纳电子游戏试玩室内建筑设计电子游戏试玩的学生”
IDEA组织最初是为了帮助建立设计电子游戏试玩人士和设计电子游戏试玩学生之间的关系而创建的. 自IDEA成立以来, 许多不同行业的电子游戏试玩人士都抽出时间来和学生们交谈, 提供宝贵的建议. IDEA向所有正在攻读室内建筑设计学位的电子游戏试玩学生开放.
随着IDEA的发展, 活跃的学生融入组织的一个主要组成部分是社区服务. IDEA的成员在帮助当地社区的同时也很享受他们的时光. IDEA的成员与仁人家园合作, 和谐港湾动物收容所, 和其他当地非营利组织的存在.
学生谘询专员、学生联络员及代表协助该组织的工作. 这些学生是至关重要的,他们为他人的利益贡献了自己的时间. 在学年期间,IDEA作为一个组织每隔一周召开一次会议. 积极成为其他电子游戏试玩组织的会员,如美国室内设计师协会(ASID), 国际室内设计协会(IIDA), 全国厨卫协会, 美国绿色建筑委员会(USGBC)和印第安纳州地标也受到鼓励.
出国留学
花一个夏天在世界上最古老和最重要的建筑和文化中心之一学习设计. 通常,学生在大三的夏季学期参加. 建筑环境系在夏季学期开始提供教师主导的海外短期项目(通常为3周).
有关留学项目的更多信息,请访问 留学办公室
职业生涯
就业机会包括:住宅室内设计师, 合同/商业室内设计师, 机构设计, 厨卫设计师, 家庭办公室设计师, 门店策划设计师, 办公室设计, 医疗保健/托儿所设计师, 酒店/餐厅设计师, 企业设施经理, 医疗保健设施经理, 设施规划, 工作场所安全/生产力经理, 制造商的代表, 销售经理, 家具设计师, 灯光设计师, 设置设计师, 纺织品设计师, 室内设计教育家/研究员, 设计的记者, 还有很多其他的.
室内设计师受雇于室内设计和建筑公司, 企业设施管理处, 政府办公室, 贸易展厅, 以及博物馆的展览设计办公室, 或者他们可以做自由职业者.
欲了解更多信息,请访问:
校友
该项目是该大学就业率最高的项目之一,大约90%的毕业生在毕业后六个月内就职于室内建筑设计领域(2014-2017年为100%)。. 毕业生成功地在全国和国外获得入门级室内设计师的职位. 其他人则继续他们的学业,追求更高的学位.
该课程的毕业生可以在全国各地从事室内设计, 几乎在每一个电子游戏试玩:住宅室内设计, 商业和制度设计, 设施管理, 家具设计, 大学水平的室内设计教育, 还有贸易展示厅.
这个职业
国家室内设计资格委员会(NCIDQ)对室内设计的定义是一个多方面的电子游戏试玩,在这个电子游戏试玩中,创造性和技术解决方案被应用于一个结构中,以实现一个建成的室内环境. 这些解决方案是功能性的, 提高居住者的生活质量和文化,并具有美观性. 设计的创建是为了响应和协调建筑外壳,并承认项目的物理位置和社会背景. 设计必须遵守代码和法规要求, 鼓励环境可持续性原则. 室内设计过程遵循系统和协调的方法, 包括研究, 将知识分析和整合到创造过程中, 从而满足客户的需求和资源,从而产生一个实现项目目标的室内空间. 室内设计包括由电子游戏试玩设计从业者提供的一系列服务, 受过教育的有资格的, 经历与考核, 保护和增进健康, 生命安全和公众福利. 这些服务可能包括以下任何或全部任务:
认证
BFA室内建筑设计电子游戏试玩获得室内设计认证委员会的认证, www.accredit-id.org,格兰维尔大道206号,350套房,大急流城,密歇根州,49503.
cida认证的课程为学生准备入门级室内设计实践, 高级学习, 并申请电子游戏试玩室内设计组织的会员资格. 电子游戏试玩授予的BFA室内建筑设计电子游戏试玩符合参加全国室内设计资格考试(NCIDQ考试)的学历要求。. 有关NCIDQ考试资格的更多信息,请访问: http://www.cidq.org/eligibility-requirements.
许可
一旦你从符合NCIDQ资格要求的室内设计课程毕业(ISU符合这些要求),你就可以申请室内设计基础考试(IDFX)。. 你可以申请室内设计电子游戏试玩考试(IDPX)和实习考试,只要你完成了所需的合格的工作经验. 从我们认可的课程毕业并获得两年全职工作经验后(至少3年),520小时),你将有资格申请参加NCIDQ考试.
更多信息请参见: www.ncidq.org
印第安纳室内设计联盟(IIDC)
印第安纳州现在已经加入了越来越多的为室内设计师提供自愿注册的州. 成为印第安纳州的注册室内设计师(RID), 通过NCIDQ考试或建筑注册考试(ARE).
更多信息请参见: http://indianaiidc.org